مصمم

مصمم الألعاب: من هذا وكيف تصبح واحدًا؟

مصمم الألعاب: من هو هذا وكيف تصبح واحدًا؟
المحتوى
  1. الخصائص
  2. إيجابيات وسلبيات المهنة
  3. النوعية
  4. متطلبات
  5. التعليم والوظيفة

مصمم الألعاب هو أحد تلك المهن التي ظهرت في سوق العمل مؤخرًا نسبيًا ، وربما لا تكتسب سوى الزخم. يجب على الشخص الذي اختار هذه المهنة أن يفهم أنه هو المسؤول ، في الواقع ، عن خلق عالم ألعاب فريد من نوعه ، عن جعل المشروع الجديد جذابًا للمستهلكين.

الخصائص

بعبارات بسيطة ، مصمم الألعاب هو متخصص مسؤول عن إنشاء ألعاب الكمبيوتر. تشمل مهامها الرئيسية ما يلي:

  • تنسيق جميع المتخصصين المشاركين في عملية العمل ؛
  • التفكير في الفكرة الأساسية وتطويرها ؛
  • إحياء منتج ألعاب كامل يجذب انتباه المشترين.

يجب على هذا الاختصاصي أن يصنع المنتج حتى يفهم اللاعب كيفية التفاعل معه ، ويظل المستخدم مهتمًا طوال العملية بأكملها. في الواقع ، يمكن تسمية هذا الخبير بمنتج لعبة كمبيوتر.

إيجابيات وسلبيات المهنة

تشمل مزايا كونك مصمم ألعاب الطبيعة الإبداعية للعملية ، والقدرة على العمل من المنزل والحصول على راتب جيد. بالإضافة إلى ذلك ، يزداد الطلب على المهنة كل عام في سوق العمل. لن يشعر الأخصائي بالملل أبدًا ، لأن معظم المهام التي يتم إجراؤها تكون إبداعية. يمكن للموظف اكتساب مجموعة متنوعة من الخبرات في إنشاء عالم الألعاب ، وبناء حياة مهنية ناجحة ، وحتى أن يصبح شائعًا في بيئة الألعاب.

العيوب المحتملة للوظيفة هي الوظائف المستعجلة وساعات العمل غير المنتظمة ، ونتيجة لذلك تصبح عملية العمل مرهقة للغاية. مصمم اللعبة لديه الكثير من العمل للقيام به ، ويجب أن يتم ذلك بسرعة كبيرة.

النوعية

قائمة مسؤوليات مصمم اللعبة التي تحدد تفاصيل العمل واسعة جدًا. الأكثر إثارة للاهتمام هو الجيل المباشر للأفكار اللازمة لإنشاء لعبة ، بالإضافة إلى دمجها في مفهوم متماسك. إنها مسؤولية متخصص وكتابة وثائق المشروع ، والتي عادة ما تستغرق معظم الوقت.

يجب تقديم كل آلية لعبة بأكبر قدر ممكن من التفاصيل. عملية مثل إنشاء الرسومات التخطيطية لواجهة اللعبة.

من الضروري أن تكون مستعدًا لأن الواجهة قد تخضع لتغييرات عديدة في المستقبل.

طوال العمل بأكمله ، يجب على مصمم اللعبة أن يفعل ذلك التواصل مع المطورين، نظرًا لأن نفس البيانات المحددة في الوثائق قد ينظر إليها بشكل مختلف من قبل الموظفين الفرديين. بالطبع ، لا يمكنك الاستغناء عن إكمال المهام مثل التفكير في الحبكة وكتابة الحوارات والنصوص الأخرى الموجودة في اللعبة. وعلاوة على ذلك، غالبًا ما يُتوقع من مصمم اللعبة أن يحسب كل من الأنظمة القتالية والاقتصادية.

يضيف المتخصص كل محتوى اللعبة الجديد إلى النظام ، من تلميحات إلى الشخصيات والأعداء ، ويعمل أيضًا على المستويات الفردية ، ويشكل المواقع والتضاريس والمخلوقات الحية. في نهاية المشروع محترف تأكد من اختبار اللعبة وتحديد المشكلات وحلها بسرعة.

يجب أن أقول أن في الخارج ، كل مصمم ألعاب لديه مهمة واحدة فقط ، بينما في روسيا ، في كثير من الأحيان ، تقع طبقة العمل بأكملها تقريبًا على متخصص واحد. إذا نظرت إلى فرص العمل الفعلية لمصممي الألعاب ، فستجد مسؤوليات مثل تصميم وإصدار تحديثات للألعاب الحالية. يجب ألا يحتفظ الاختصاصي بجميع وثائق المشروع فحسب ، بل يجب أن يكون قادرًا أيضًا على العمل في لوحة إدارة خاصة.

يكتب هذا الموظف المواصفات الفنية لبقية الفريق ، ويؤلف نصوص اللعبة وميزات التصميم.

متطلبات

نظرًا لأن مصمم اللعبة يجب أن يتعامل مع مهام متنوعة للغاية ، فإن متطلبات هذا الموظف عديدة أيضًا.

المعرفة والمهارات

على الرغم من حقيقة أن هذه النقطة تبدو عادية ، إلا أنه من المهم لمصمم الألعاب أن يعرف اللغة الروسية جيدًا ، لأن كتابة نصوص مختلفة جزء من نطاق واجباته. لن يضر المتخصص على الأقل بالمعرفة الأساسية للغة الإنجليزية ، نظرًا لأن التطور النشط لصناعة الألعاب يحدث في الغرب. بالطبع ، تعد تجربة اللعب الرائعة مهمة أيضًا للموظف ، ولكن فقط عندما يتم دمجها مع التحليل والتفكير النقدي. يستطيع المحترف تقييم لعبة الطفولة المفضلة والحداثة "الصاخبة" بذكاء ، وكشف جميع الإيجابيات والسلبيات واللحظات الجذابة.

بالمناسبة ، القدرة على البرمجة والنص والعمل باستخدام XML ليست مهمة جدًا لمصمم اللعبة. في الوقت الحاضر ، من المهم جدًا أن تكون خبيرًا في مجالك ، لذلك بدلاً من الغوص في أكواد البرامج ، من الأفضل توسيع آفاقك الثقافية. لا يحتاج مصمم اللعبة اليوم إلى أن يكون قادرًا على الرسم. بالطبع ، القدرة على رسم مخطط لشرح فكرتك مهمة ، لكن سيظل الرسم الرئيسي للشخصيات والمواقع يقوم به فنانون محترفون. ومع ذلك ، فإن الأساسيات معرفة بعض البرامج المتخصصة ستكون إضافة واضحة للسيرة الذاتية. في هذه الحالة نحن نتحدث عن Adobe Photoshop و 3 ds Max و Unreal Editor و Unity.

إذا نظرت إلى الوظائف الشاغرة الحقيقية المعروضة على الإنترنت ، يمكنك العثور على مثل هذه المتطلبات لمقدم الطلب كتجربة ألعاب ثرية في لعبة MMORPG ونظرة واسعة في هذا المجال. يجب أن يكون الأخصائي ماهرًا في لغة أجنبية تقنية وأن يثبت معرفة القراءة والكتابة في استخدام اللغة الروسية.

أخيرًا ، من المتوقع أن يكون مصمم الألعاب قادرًا على العمل في فريق والتعامل مع الكمال الصحي.

الجودة الشخصية

واحدة من الصفات الرئيسية التي يجب أن يتمتع بها مصمم الألعاب خيال غني. يجب على الأخصائي تجديد "مجموعته المعرفية" باستمرار من خلال قراءة أعمال الأدب الكلاسيكي والحديث ، ومشاهدة الأفلام عالية الجودة ، والاستماع إلى الموسيقى ، والتعرف على ثقافات البلدان المختلفة ، وبالطبع ممارسة ألعاب الفيديو. نتيجة ل ستؤدي التجربة الغنية إلى إنشاء تصميمات غير عادية ومذهلة.

بالإضافة إلى كونك مبدعًا ، من المهم أيضًا أن تكون قادرًا على تحليل الألعاب الموجودة بالفعل في السوق. فقط من خلال فهم ما يعطي الحماس للمنتجات الشعبية ، يمكنك فهم الميزة المطلوبة لمشروعك الخاص.

من السمات المهمة لمصمم الألعاب التفكير المنطقي ، وهو أمر لا غنى عنه في المفاوضات مع الزملاء والمعارضين للترويج لأفكارهم. بالطبع ، لن يكون من الممكن التفاعل بنجاح مع أعضاء الفريق إلا إذا كانت لديك مهارات اتصال وصبر ونظرة إيجابية للحياة.

من المهم جدًا أن يكون المتخصص في عملية مستمرة للتعلم الذاتي ، نظرًا لأن صناعة الألعاب تتطور باستمرار ، ومن المهم مواكبة ذلك. يجب على مصمم الألعاب متابعة التحولات في مجاله ، وتتبع الاتجاهات وإتقان البرامج الجديدة.

التعليم والوظيفة

لتصبح مصمم ألعاب ، يجب عليك أولاً الحصول عليها التعليم العالي في تخصص ذي صلة ، وبعد ذلك سيتعين عليك أيضًا الدراسة في دورات متخصصة. على سبيل المثال ، يمكنك أولاً الحصول على تعليم في أكاديمية موسكو الإنسانية والتقنية أو جامعة الولاية لإدارة الأراضي ، مرة أخرى في التخصص "تصميم".

علاوة على ذلك ، سيتعين على المتخصص المستقبلي اتخاذ قرار بشأن الدورات التدريبية. على سبيل المثال ، يمكنك الدخول إلى أكاديمية STEP للكمبيوتر. منذ عام 2014 ، تتيح لك المدرسة العليا للاقتصاد أيضًا الحصول على تعليم احترافي في تصميم الألعاب ، تؤكده شهادة. من المهم أن نضيف أن التعليم الذاتي مهم أيضًا للمحترف في صناعة الألعاب. يُنصح المتخصص بحضور المؤتمرات والمعارض بانتظام ، بالإضافة إلى مقالات الدراسة في منشورات مثل VC و "Habrahabr" و Gamedev وغيرها.

أما بالنسبة للأجور ، فيتراوح في روسيا من 25 ألف إلى 120 ألف روبل. في موسكو ، هذا الرقم أعلى قليلاً: يتلقى المتخصصون من 60 ألفًا إلى 220 ألف روبل. يمكن أن يبدأ مصمم اللعبة كمختبِر أو في مشاريع غير تجارية لهواة الهواة... في أي حال ، فإن ملء المحفظة بمشاريع مثيرة للاهتمام سيفيد المتخصص.

علاوة على ذلك ، عند التقدم لشغل منصب مصمم اللعبة مباشرة ، يجب أن يكون المرشح جاهزًا لإكمال مهمة الاختبار.

يشعر العديد من مصممي الألعاب الطموحين الذين أكملوا للتو التعليم المطلوب بالقلق بشأن كيفية الحصول على وظيفة ، إذا كان مطلوبًا في معظم الحالات متخصص ذو خبرة ذات صلة. حاليًا ، تتطور حركة مستقلة بنشاط في رابطة الدول المستقلة ، التي يعقد أعضاؤها مسابقات ومؤتمرات مختلفة. من خلال المشاركة في هذه الأنشطة ، يمكن للوافد الجديد الانضمام إلى الفرق المستقلة الحالية لاكتساب الخبرة معًا. ومع ذلك ، لكي تصبح جزءًا من هذا الفريق ، يجب على المرء أن يقيم بصدق ما إذا كان الفريق ينوي العمل أو مجرد الاستمتاع. بالإضافة إلى ذلك ، لا يمكنك كسب المال من خلال المشاركة في الحركة المستقلة.

طريقة أخرى لاكتساب الخبرة هي المشاركة في اختبار اللعبة... كقاعدة عامة ، لا توجد متطلبات خاصة لهذه الوظيفة الشاغرة ، وبالتالي يكون الحصول على وظيفة كمختبِر أسهل بكثير من الحصول على وظيفة كمصمم ألعاب بشكل مباشر. سيتمكن المتخصص المبتدئ من ذلك لا تحصل على راتب فحسب ، بل انغمس أيضًا في صناعة الألعاب ، وتفاعل مع المحترفين وادرس مشاريع الألعاب بعمق قدر الإمكان.

علاوة على ذلك ، غالبًا ما يكون مختبرو الإصدارات التجريبية هم من مصممي الألعاب في نفس الشركة.

عندما يتعلق الأمر بآفاق التطور الوظيفي ، هناك العديد من الخيارات لمصمم الألعاب. أولاً ، يمكنه الارتقاء في السلم الوظيفي ، ليصبح منتجًا مبدعًا ومحررًا أدبيًا ، ثم قائدًا كامل الأهلية - الأقسام الأولى ثم الاستوديوهات. ثانيًا ، يمكنه التقدم لقيادة مصمم الألعاب ثم تطويره كخبير. أخيرًا ، يمكنه العمل لنفسه ، في البداية كرجل أعمال فردي ، ثم كمالك استوديو.

بدون تعليقات

موضة

الجمال

منزل